-
Şimdiye kadar tesadüf ettiğim insanlardan bir tanesi benim üzerimde belki en büyük tesiri yapmıştır. Aradan aylar geçtiği halde bir türlü bu tesirden kurtulamadım. Ne zaman kendimle baş başa kalsam, Raif efendinin saf yüzü, biraz dünyadan uzak, buna rağmen bir insana tesadüf ettikleri zaman tebessüm etmek isteyen bakışları gözlerimin önünde canlanıyor. Halbuki o hiç de fevkalade bir adam değildi. Hatta pek alelade, hiçbir hususiyeti olmayan, her gün etrafımızda yüzlercesini görüp de bakmadan geçtiğimiz İnsanlardan biriydi. Hayatının bildiğimiz ve bilmediğimiz taraflarında insana merak verecek bir cihet olmadığı muhakkaktı. Böyle kimseleri gördüğümüz zaman çok kere kendi kendimize sorarız: “Acaba bunlar neden yaşıyorlar? Yaşamakta ne buluyorlar? Hangi mantık, hangi hikmet bunların yeryüzünde dolaşıp nefes almalarını emrediyor?” Fakat bunu düşünürken yalnız o adamların dışlarına bakarız; onların da birer kafaları, bunun içinde, isteseler de istemeseler de işlemeye mahkûm birer dimağları bulunduğunu, bunun neticesi olarak kendilerine göre bir iç âlemleri olacağını hiç aklımıza getirmeyiz.
Sabahattin Ali, Kürk Mantolu Madonna -
Мы стремимся все упростить и найти одну или пусть даже несколько причин большим явлениям, а это приводит к спорам. Хотя иногда, а может и всегда, факторов может быть огромное множество, и они вместе влияют на эти явления.
-
Прочитал Армаду и Второму игроку приготовиться Эрнеста Клайна
Всем привет!
Так давно ничего не писал, даже мало вспоминал о блоге, занимаю себя видеоиграми, чтением, онлайн курсами, работой и написанием писем в Slowly. Все так же пишу, только теперь есть прямые адресаты, если что мой тамошний ID XLKPN8.
А одной из причин отчуждения от tumblr является отсутствие возможности зайти посмотреть на свой блог со стороны, связанное с блокировкой tumblr в Казахстане. неудобно пользоваться блогом без VPN. Даже не поделишься ссылкой на какой-нибудь пост. Что интересно, даже goodreads иногда через раз открывается.
Недавно читал Армаду Эрнеста Клайна, автора Первому игроку приготовиться (и Второму игроку приготовиться читал тоже, на английском). Армада мне понравилась, несмотря на фантастичность предпосылки. Во время чтения я чувствовал себя гораздо живее, чем во время чтения Ready Player Two. В Армаде инопланетяне атакуют Землю, и нужно спасать планету, тут интересно, что главный герой ничего особенного не умел, кроме как играть в игры, как его жизнь изменилась без одного родителя, и как его хобби воспринимается обществом, а впоследствии и им самим. Однако быть лучшим даже в таком деле оказалось не так уж и плохо.

Мне потребовалась уйма времени, чтобы дочитать Второму игроку приготовиться, в том числе и из-за всех отсылок. Признаю, что она написана не лучшим образом, и ее становится еще труднее читать, когда ты с ними не знаком, что, очевидно, недостаток. Некоторые из этих упоминаний были раскрыты во всей их глубине и, вероятно, были бы оценены толкинистами и фанатами Dungeons & Dragons, если они дойдут до этого, не захлопнув книгу.
Тем не менее, это было хорошее чтение по этике, искусственному интеллекту, дружбе и любви, которому все еще удается оставаться уникальным благодаря огромной вселенной и ее возможностям, ограниченным, скорее, только лишь воображением. Видеоигра, объединяющая все остальные, продолжает оставаться мечтой.
Второму игроку приготовиться способна вызвать печаль и радость, если вы готовы погрузиться в эти чувства и проявить некоторую терпимость к не самому увлекательному чтению. Персонажи предадут свои идеалы, они будут расти и меняться. Книга все-таки задела меня, и по-особенному, на последних страницах. Плюсы перевесили минусы минусы и по задумке мне она понравилась даже больше, чем Армада, хотя и написана хуже.
Похоже, что все-таки люди ценят больше ценят, как написана книга, чем сюжет, так как ее еще нужно дочитать. Рейтинг Армады на goodreads чуть выше при заметно большем количестве оценок. На данный момент (середина июля 2021), у Армады 106811 голосов и оценка 3.54, а у Второму игроку приготовиться 85,940 с 3.45. Интересно будет взглянуть через некоторое время на рейтинги, особенно если (или лучше если когда) выйдет фильм.
-
Воин
Сериал Воин, созданный на основе идеи Брюса Ли, недавно продлили на третий сезон. И это здорово, потому что сколько бы мы не учили историю, нераскрытых ее аспектов останется во много раз больше.
Потому что в повседневной жизни никто, кроме некоторых потомков китайских переселенцев, не задается вопросом, как они жили в США в конце XIX века. А вот сериал наглядно показывает расизм и постоянные унижения, которым они подвергались со стороны белых людей. Даже несмотря на то, что некоторые китайцы кровью и потом заслужили больше прав называться американцами, чем некоторая часть белого населения того времени, принимая участие, например, в строительстве железных дорог.
Однако в Чайнатауне нет единства, его контролируют тонги, организации, которые часто связаны с криминальной деятельностью. И мы видим как внутренние конфликты, так и конфликты различных тонгов с внешним миром, где китайцев задевают за живое, пренебрежительно обращаясь к ним как chinamen (в русском переводе “китаезы”), всячески пытаясь нарушить их планы по ведению бизнеса. За что китайцы наказывают обидчиков, показывая им силу кунг-фу.
Один из главных героев, кстати, родился уже в США, и мы видим конфликт внутри него, так как он никогда не был в Китае, но и в США он тоже не дома… из-за враждебно настроенного к нему внешнего мира.
Возможно вам понравится.
-
Мои впечатления от 11-11: Memories Retold. Приключенческая игра про Первую мировую войну

Пару дней назад прошел 11-11: Memories Retold, разработанную двумя студиями в 2018 году, французская DigixArt и английская Aardman Animations постарались на славу.
Со мной давно такого не было, но я хотел слушать все диалоги и не мог оторваться от истории, как физически, так и мысленно, и это несмотря на графику в стиле живой картины маслом. Справедливости ради надо сказать, что диалоги здесь короткие и скорее включены в кат-сцены. И все же так странно. Пока индустрия стремится нарисовать графику настолько правдоподобно, насколько это возможно, модернизированное (оживленное), но традиционное искусство остается более эффективным способом удерживать внимание игрока, хотя достаточно вспомнить тот же Minecraft. Однако не только воображение способствует лучшему восприятию игры. В этом случае оставить нас неравнодушными у игры удается скорее благодаря повествованию и трогающей за душу истории двоих мужчин, отправившихся на войну (Первую мировую) с разными целями, канадца фотографа, Гарри, ради внимания девушки, и немца Курта, работника завода по производству дирижаблей, в поиске своего сына Макса. Их судьбы тесно переплетены, и им предстоит выяснить, кем они являются друг для друга (или все же враг для врага?).

Особое внимание здесь уделено скорее сюжету, атмосфере (ощущения усиляют музыка и доподлинность происходящего, есть даже видео к игре, посвященные этим аспектам), нежели сложности игровых механик. Помимо стандартных клавиш передвижения (WASD, shift, ctrl) здесь есть tab для фотоаппарата Гарри и E для всего остального.
Даже посмотрел все 7 концовок игры, и хотя большинство из них лучше было бы не видеть, слова несут в себе силу, и даже те несколько последних фраз влияют на исход, все-таки мне нужно было их посмотреть.

Хотя картина масляная, мне часто приходилось наталкиваться на невидимые углы и застревать между ними и персонажами, это издержки бюджета, но я все же ни разу не застревал так, что оттуда не представлялось возможным выбраться, еще узкий угол обзора камеры не позволяет взглянуть выше, когда это облегчило бы поиск коллекционных предметов. Хотя как вы видите на моих снимках, стоит отметить высокий уровень режиссуры, здесь много сцен, кадров и ракурсов, придающих дополнительный эффект сложившимся обстоятельствам. Кстати, любителям собирать коллекционные предметы порекомендовал бы не спешить выполнять задание, даже если игра создает атмосферу спешки, конечно, триггеры не запустятся без определенных действий, но чтобы собрать все предметы, нужно зайти в скрытые от глаз закоулки. Еще меня удивило, что персонажи с одной стороны конфликта будто бы вообще не понимают противопоставленную им сторону. Например, если немец говорит: “Mein Sohn”, - то тут вроде бы напрашивается английское my son, хотя по моим представлениям тому же Барретту негоже было бы учить вражеский язык.

У разработчиков была цель создать нечто черно-белое, эффекты которого выделяются и усиливаются на фоне происходящего конфликта. Я был неоднократно потрясен этим произведением о войне, здесь есть любовь и ненависть, жестокость и забота, вражда и мир, месть и успокоение, радость и сожаление. Наверно такой серьезный проект получился потому, что часть компании-разработчика посвятила ее своим предкам, принявшим участие в той войне, что можно увидеть в титрах. Рекомендую попробовать самостоятельно, на распродаже в Steam она стоит совсем копейки.
Если вы планируете сыграть в 11-11: Memories Retold, рекомендую остановиться здесь. Далее рассматриваю некоторые многозначительные подробности сюжета и делюсь своими впечатлениями, об этих подробностях можно догадаться в ходе игры, однако лучше пройти этот путь самостоятельно.
Гарри пошел на войну под влиянием майора Барретта с целью фотографировать его, и Барретт не стесняется позировать ради фотографий, хотя и прикрывает это тем, что фотографии вдохновят солдат присоединиться к войне, и мы видим как фотографии Гарри становятся популярными, и его имя начинают печатать на газетах. Мне кажется, Барретт скорее самовлюбленный персонаж, и мы узнаем о троих фотографах, которых он завлек на войну, об одном из них речь идет в Париже за игорным столиком, второй это сам Гарри, а последнего мы видим в одной из последних сцен, и судя по диалогу, он ожидал, что будет фотографировать, а им пользуются скорее как посыльным. Война для Барретта это все, он рвется в бой в первых рядах, когда более рассудительные солдаты остаются за баррикадами, но он настолько увлечен процессом, что не думает ни о своей безопасности, ни о безопасности Гарри, бросаясь в атаку на немецкие заграждения как под Вими-Ридж, так и стоя впереди всех в битве при Пашендейле.
Но в то же время не такой уж и ужасный Мартин Барретт, кстати, кажется, его имя прозвучало в игре всего один раз, в самом конце. Он жалеет о том, что привел Гарри на войну, когда не понимал, что с ним происходит, и где он в данный момент находится, надеясь, что он смог вернуться домой, майор стремится защитить своих солдат, которые воюют на его стороне, мы видим сцену, где он плачет в Париже, похоже, что сожалея о случившемся на войне, а в одной из финальных концовок он здраво рассуждает о том, что это была война, и все на ней кого-то потеряли.
Курт не знает куда деться, он обещал жене найти сына, а получает письма из дома о серьезно заболевшей дочери, и даже на месть он идет слепо, у него ведь действительно не было никакого плана. Он часто вспоминает о сыне, сравнивая его с Гарри и видя в нем лучшие качества, хотя в единственном эпизоде, где мы видим сына Курта, он повел себя так, как Гарри никогда бы не поступил, потому что Гарри не испытывал ненависти к врагу, и не был настолько упрямым.
Мы видим как по-разному к Гарри относятся солдаты, они либо называли его очередным прислугой майора, либо переживали за него, напоминая, что фотографу не место на поле боя. Некоторые даже просили, чтобы он их сфотографировал, меня удивил момент, что ему из лагеря военнопленных разрешили отправиться к Курту домой, и до сих пор непонятно, как такое было возможно, неужели Курт ходатайствовал за него? Тогда почему для Гарри было загадкой, как Курт к нему отнесется и захочет ли его принять. А сам факт того, что Курт мог пойти на войну и вернуться с нее будто бы когда ему это было угодно, тоже странный.
-
Карта мира, отображающая количество экологических угроз по 157 странам

Source: https://www.statista.com/chart/22991/number-of-ecological-threats-faced-by-countries/
Вопреки нашим ожиданиям, в странах СНГ не все так уж и плохо с экологической обстановкой, но это оглядываясь на другие страны, хотя что именно это за проблемы, по странам перечислено не было, и их потенциальный масштаб тоже.
Например, почему в Гренландии все хорошо, когда у них тают ледники? А вот и ошибка:

У исследователей не было данных по Гренландии, а в Statista посчитали, что можно вписать 0 там, где они отсутствуют, вот и получилось так.
Также в исследовании 2020 Ecological Threat Register указано, что 11 из 12 стран региона России и Евразии подвержены среднему и высокому уровню экологических угроз, которые включают в себя водный стресс, вероятность засухи и рост населения выше среднего показателя (но какого, глобального? Не написано).
У Кыргызстана и Таджикистана по 4 угрозы, у Армении 1.
Ожидается, что в результате изменения климата регион испытает
повышение температуры, экстремальные погодные явления и таяние ледников, что, вероятно, усугубит его опустынивание. Экологические стрессоры повлияют на местную и региональную экономику в виде чрезмерной эксплуатации и недостатка ресурсов, что, как ожидается, повлияет на ключевые отрасли, такие как сельское хозяйство. -
NASA использует AI и суперкомпьютеры для подсчета миллиардов деревьев в Сахаре

Ученые из NASA и сотрудники достигли прорыва в области обработки информации и искусственного интеллекта. Модель глубинного обучения, у которой есть потенциал (не без ограничений) указать расположение и размер каждого дерева в мире.

Новая модель, описанная в новой научной работе Nature, закладывает основу для более точного глобального измерения накопления углерода на суше.
В этом исследовании команда посчитала более 1.8 миллиарда деревьев и покрыла 1.3 миллиона кв. км. на самой западной части пустыни Сахары.
Команда сначала подготовила модель для обучения, вручную обозначив 90 тысяч деревьев вдоль разнообразного ландшафта. Затем она использовала суперкомпьютер Blue Waters с ускоренной видеокартой, а также TensorFlow и видеокарты NVidia, чтобы пометить диаметр кроны каждого дерева (при виде сверху это его ширина).
«Для определения нелесных деревьев на таком уровне детализации c традиционными методами анализа потребуются месяцы или годы, по сравнению с несколькими неделями для этого исследования», - сказали ученые. «Использование изображений с очень высоким разрешением и мощного искусственного интеллекта представляет собой технологический прорыв для картирования и измерения этих деревьев».
Обучившись однажды, модель ИИ может автоматически идентифицировать и отмечать деревья на больших территориях всего за несколько часов. Точный подсчет количества деревьев в этой части мира предоставляет информацию для законодателей, защитников природы и исследователей, эта информация способна помочь им на месте во время природоохранных мероприятий.
«Важные экологические процессы происходят не только внутри, но и снаружи лесов », - сказал Джесси Мейер, программист в NASA Годдард, ответственный за обработку (данных? Непонятно - прим. пер.) на Blue Waters. «Для сохранения, восстановления, изменения климата и других целей подобные данные очень важны для определения исходных условий. Через год, два или десять исследование можно будет повторить с новыми данными и сравнить с данными сегодняшнего дня, чтобы увидеть, эффективны ли усилия по возрождению и сокращению обезлесения. Это имеет вполне практическое значение».
-
Первая в мире дебетовая деревянная карта Treecard
Позавчера встал в очередь на получение первой в мире деревянной дебетовой карты от Treecard, если поспешить, можно получить её бесплатно. Новость о появлении такой карты важна и нуждается в распространении, так как пластиковые карты загрязняют окружающую среду, а из одного дерева можно сделать 300 тысяч таких карт, каждые потраченные $60 с этой карты спонсируют посадку одного дерева (деньги, которые идут именно на посадку, взимаются у продавцов в виде комиссии). Мало кто стал бы подписываться на карту неизвестного эмитента, даже на пока ещё бесплатную, но Treecard поддерживается Ecosia, а репутация уже этой компании устоявшаяся и незапятнанная, только мало кто с ней знаком в русскоговорящем мире.
Только регистрация на бесплатное получение карты спонсирует посадку 3 деревьев, а зарегистрироваться можно вот здесь:
-
Вызов: тест на главу государства
@nick-nordraven вызвал пройти этот тест, спасибо. Прошел его два раза, во второй раз старался отвечать по-другому, а результат один. :)

Вот, что мне написали: Вы ― Авраам Линкольн.Олицетворение американской мечты: талантливый человек из народа, который сделал себя сам. Вы высоко чтите закон и Конституцию. Основная цель правления ― борьба с неравенством. Решаете аграрный вопрос, активно развиваете инфраструктуру и создаете новую банковскую систему. Во внешней политике крайне осторожны: налаживаете связи, но не даете вмешиваться во внутриполитические дела страны. Партнеры ценят вашу готовность к компромиссам. Народ запомнит вас как человека с высокими нравственными принципами, интеллектуала и борца за равноправие.
-
Если бы ты учился/училась в Хогвартсе…
https://www.wizardingworld.com/
С опозданием, но вот мои результаты @nick-nordraven. Спасибо за отметку, меня давно никто не отмечал. :) Эти тесты я проходил почти так же давным-давно, и после авторизации уже висели результаты. Мне нравится дизайн, только как что-либо здесь интерпретируется, уже не знаю.
1. На какой факультет выбрала бы тебя распределяющая шляпа?

Пуффендуй.
2. Какая бы у вас была волшебная палочка?

Буковая палочка с сердечной жилой дракона, 13 дюймов, гибкая.
3. Каким бы был твой патронус?

Воробей.
Подписаться в Telegram

Elsewhere